- Programm alustab tööd nupu vajutusega.
- Robot liigub lõputult.
- Programmi andurite kontrollimine toimub lõputus tsüklis.
- Kontrollitakse kas kaugusandur näeb takistust.
- Kontrollitakse kas jooneandur näeb valget.
- Kui on takistus või valge pind siis tagurdab, pöörab ja jätkab liikumist uues suunas.
- Pane põlema roheline tuli kui robot liigub otse ja punane kui näeb takistust.
teisipäev, 18. detsember 2018
Robootika 2
Täna programmeerime roboti liikuma nii et ta ei läheks vastu takistust ja keeraks tagasi valgelt joonelt.
teisipäev, 4. detsember 2018
Tiitelleht, elude lugemine ja 2. tase
Kelis, Kelly, Ruslana - koolitööde leht?
Labürindimängu täiendused
Labürindimängu täiendused
- Lisa oma labürindimängule tiitelleht, joonista uus taust. Tiitellehel peab olema lisaks programmi pealkirjale ja autorile ka juhised kuidas alustada, kuidas spraiti juhtida ning mida mängus tegema peab.
- Samuti joonista uus taust 2. taseme labürindiga.
- Programmeerime tiitellehe ja 2. tase toimima.
- Lisa elude lugemine.
Tellimine:
Postitused (Atom)